
Unreal Engine 6, 2028’e kadar çıkabilir
Sweeney, şu an iki başka geliştirme yolunun bulunduğunu tabir etti: Biri klasik oyun geliştiricilere yönelik Unreal Engine 5, başkası ise Fortnite ekosistemine özel sürüm. Fakat bu iki alanın geliştirme süreçleri birbirinden bağımsız ilerliyor ve kimi özellikler sırf bir tarafta mevcut. Sweeney’e nazaran Unreal Engine 6, tüm bu farklı geliştirme yollarının birleştiği yer olacak. Bununla birlikte yeni oyun motorunun birinci önizleme sürümünün de ile 2 ila 3 yıl içinde çıkabileceği belirtiliyor.
Podcast’in dikkat çeken öbür bir kısmı ise, Epic’in oyun simülasyonunu hâlâ tek iş parçacıklı (single-threaded) bir yapıda sürdürmesinin getirdiği kısıtlamalar oldu. Sweeney, bu yaklaşımın geçmişte hem şirketin hem de geliştirici topluluğunun işini kolaylaştırmak ismine tercih edildiğini, fakat artık bu modelin çağdaş donanımlar karşısında yetersiz kaldığını kabul etti. Münasebetiyle Unreal Engine 6, örneğin 16 çekirdekli işlemcinizin tüm ünitelerinden yararlanabildiği bir mimari temelinde geliştiriliyor.
Unreal Engine 4 ve 5 oyunlarında gördüğümüz CPU ile ilgili sıkıntıların hepsi olmasa da birçoklarının kaynağı elbet bu. Epic’in nihayet bu sorunu çözeceğini duymak hem geliştiriciler hem de oyuncular için değerli. Lakin bu dönüşüm çabucak gerçekleşmeyecek. Hatırlanacağı üzere, Unreal Engine 5’in birinci önizlemesi 2022’nin başlarında yayınlanmış, bu motorla geliştirilen birinci oyunlar ise lakin 2023 ortalarında piyasaya çıkabilmişti. Bu da Unreal Engine 6 ile geliştirilen birinci oyunların 2028 ya da 2029 üzere piyasada yer bulabileceği manasına geliyor.